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SDA 14 - LA LOTHLORIEN

LES INDISCRETIONS DE MARCUS BADINE

Khelben, l'un des Elus de la déesse Mystra, détient le pouvoir de la Toile. A plus de 900 ans, pratiquement immortel, il peut supporter des niveaux d'énergie qui aurait instantanément consumé n'importe qui d'autre.

SDA 14 - LA LOTHLORIEN Imprimer Envoyer
Écrit par Jaffar   
Mardi, 06 Septembre 2016 07:00

La Lothlorien

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« Frodo regarda et il vit, encore à une certaine distance, une colline où se dressaient des nombreux et magnifiques arbres ou une ville de tours vertes : il ne pouvait dire lequel des deux. Il lui sembla que c'était de là que venaient le pouvoir et la lumière qui régnaient sur tout le pays. »

Le Seigneur des Anneaux - Livre II - Chapitre 6


Suite à la fuite des mines de la Moria ( Cf SDA 13- Le Balrog), la Compagnie progresse rapidement vers la forêt de la Lothlorien, le domaine des elfes. Les gobelins des Mont Brumeux n'ont cependant pas l'intention de laisser échapper leurs proies et se lancent à leur poursuite.


Objectif

Les compagnons doivent atteindre la Lothlorien en échappant aux gobelins et aux wargs lancés à leur trousse. En début de partie , 4 PEF sont présents sur le terrain. Le paquet de rencontre est composé pour 50% de rencontres funestes ( Gobelins ou wargs), 25% de cartes événement et 25% de cartes alliés elfes.




Le terrain

 




La partie


Alors que la compagnie se scinde en deux groupes, le PEF 1 entre dans la LDV du groupe dirigé par Aragon. Un elfe surgit de derrière un affleurement rocheux: c'est Elrohir, fils d'Elrond, grand ami d'Aragorn. Hélas, Legolas, surpris, effectue un tir instinctif. La flèche file droit sur Elrohir qui s'effondre sonné. Aragorn pousse un cri en voyant son ami au sol. Comme si cela ne suffisait pas, Elrohir échoue au test lui permettant de se remettre sur pieds. Il est hors de combat. La compagnie vient de perdre un précieux allié.



Aragorn s'éloigne sur la gauche afin de rejoindre l'elfe inconscient et le charger sur son dos. Pendant ce temps, le groupe constitué de Gandalf, Boromir, Sam et Frodon progresse sur la droite sous couvert des arbres.

Boromir a charge de protéger les hobbits en cas d'attaque. Le capitaine du Gondor commence à sentir le point de l'Anneau. Il a perdu plusieurs points de REP depuis le début de la campagne et récupéré des points de corruption.

Gandalf, toujours gris, précède le groupe afin de parer à toute mauvaise surprise. Il découvre logiquement le PEF 2. La chance sourit une fois encore à la communauté: il s'agit d'Elladan, second fils d'Elrond et frère Elrohir. Aucune réaction incontrôlée ne vient perturber la rencontre. Gandalf réussi son jet de diplomatie et Elladan se joins à la Compagnie.



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La compagnie reprend sa progression. Les jets d'activation génèrent successivement deux nouveaux PEF. Le premier est un événement sans conséquence tandis que le second est une nouvelle rencontre favorable à la Compagnie de l'anneau: une sentinelle du Royaume Elfique. Aragorn se porte à sa rencontre et la convint d'escorter Frodon jusqu'au seigneur Celeborn.

Le gué de la Lothlorien est tout proche lorsque le PEF 3 entre dans le LDV des compagnons. Trois hideux gobelins armés de lance surgissent de sous les frondaisons. Le tir en réaction de Legolas calme l'ardeur des créatures. L'un des trois humanoïdes est mis hors de combat. Les deux derniers se mettent à couvert.




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La compagnie progresse en éventail, encerclant les 2 gobelins réfugiés dans le bosquet central. Cependant, la situation évolue lorsque le PEF 4 est dévoilé par la sentinelle elfe. Cette fois, il s'agit d'une patrouille de gobelins plus importante. Elle compte 7 membres qui comptent tenir le gué.

 

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Décision est prise d'affronter les deux groupes simultanément. Aragorn et la sentinelle elfe se portent au devant des nouveaux venus avec l'appui de Legolas et Gimli. Hélas, ces derniers échouent à leur test de course. Quant à Gandalf et Elledan, ils ont charge d'éliminer les deux gobelins retranchés dans la forêt. Boromir assure la protection des hobbits et continue de progresser vers la lisière.


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L'affaire manque de tourner court. Gandalf est mis au tapis par un guerrier gobelin, mais un jet de star-power réussi permet d'annuler la blessure. Elladan élimine le second monstre. Le survivant décide de s'enfuir mais une flèche de Legolas le stoppe définitivement..

 

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Pendant ce temps, Aragorn et la sentinelle du royaume sylvestre engagent les gobelins. Les héros manquent d'être submergés par le nombre. Il faut l'arrivée d'Elladan et de Legolas pour éliminer la menace. Gimli ne se joint pas à la bataille car il échoue à tous ses jets de course.

Boromir profite des combats pour progresser et mettre les hobbits à l'abri. Ils atteignent sans encombre le royaume sylvestre. La rencontre avec Celeborn et Galadriel peut avoir lieu. Le porteur de l'Anneau peut se reposer en sécurité.


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Conclusion

Cette partie est une reprise en main du système et j'ai donc omis plusieurs règles ainsi et oublié certains pouvoirs ou faiblesses des personnages. Mais dans l'ensemble, la partie a bien tourné et mon fils et moi nous nous sommes bien amusés. La Compagnie atteint sans encombre la Lothorien et rencontre Celeborn et Galadriel.

Les jets d'expérience n'accordent rien aux membres de la compagnie. La mort de Boromir est compensée par l'arrivée d'Elladan dans le groupe.

Désormais l'Anneau se met en route vers les chûtes du Rauros.

Mise à jour le Vendredi, 30 Septembre 2016 20:35