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N2 - VENT DE MURMURES

LES INDISCRETIONS DE MARCUS BADINE

"Aussi froids que la neige qui les cache" est un proverbe des Royaumes décrivant les guerriers de Sossal. Ils sont lents à rire, et encore plus lents à faire confiance à quelqu’un qui n’est pas de leur sang.

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Écrit par Jaffar   
Jeudi, 30 Juillet 2015 10:19

Vent de murmures

Niveau: 2.
Ecole
: Transmutation [air]
Portée: 1,5 km/niveau
Éléments: V, G
Composants matériels: -
Focalisateur: -
Durée: 1 heure/niveau ou dès que la destination est atteinte
Temps d'incantation: action simple.
Zone d'effet: étendue de 3 m de rayon
Jet de sauvegarde: aucun
Résistance à la magie: non

 

Ce sort permet d’envoyer un message ou un son en le faisant transporter par le vent jusqu’au lieu souhaité. Le vent de murmures se rend à une destination connue du personnage et comprise dans les limites de portée, à condition de pouvoir y accéder (il lui est par exemple impossible de passer au travers des murs).

Aussi léger et intangible qu’une brise, il délivre son message dès que sa destination est atteinte, même si personne n’est là pour l’entendre. Sa tâche accomplie, il se dissipe.

Le personnage peut préparer un message de 30 mots maximum (il doit pouvoir être délivré en 1 round), à moins qu’il ne préfère que le vent de murmures ne “ communique ” avec le destinataire par le biais d’une légère ondulation dans l’air ambiant.

La vitesse du vent peut, au choix, varier de 1,5 km/h à 9 km/h (soit 1,5 kilomètre toutes les 10 minutes). Quand le sort atteint son objectif, il tourbillonne sur place jusqu’à ce que son message soit délivré. Pas plus que bouche magique, vent de murmures ne peut prononcer d’incantation magique ou de mots de commande, ou encore activer d’effets magiques.