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RACES ET CULTURES

LES INDISCRETIONS DE MARCUS BADINE

Les autorités d'Eauprofonde tolèrent le spelljamming, mais elles obligent les vaisseaux à décoller et à se poser loin du port. On suppose que cette mesure vise à faciliter la surveillance de l'espace aérien: le survol de la cité se trouvant interdit, tout vaisseau aperçu dans le ciel est soit un ennemi, soit un égaré. Dans les deux cas, un détachement de la Garde ailée décollera aussitôt pour intercepter le navire.

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Écrit par Jaffar   
Vendredi, 04 Novembre 2011 10:12

Les races des Nouveaux Royaumes.

" Faerûn accueille des centaines de peuplades intelligentes, elles-mêmes divisées en milliers de tribus, de clans, de nations et d'Ethnies. Certaines de ces races sont constituées de monstres prédateurs armés d'effrayants pouvoirs, et d'autres de pillards sanguinaires qui terrorisent les peuples civilisés, mais la plupart sont composées de bonnes gens qui n'aspirent qu'à vivre en paix de n'importe quelle manière, tant qu'elle s'avère prospère et épanouissante.

Un extraordinaire florilège de cultures résulte de cette grande diversité de physionomies, de talents magiques, de croyances et de valeurs, une tapisserie qui recouvre le continent entier et s'avère si complexe et merveilleuse qu'aucun mortel ne peut espérer la comprendre dans sa totalité."

Cette section des Nouveaux Royaumes présentent chacune des races évoluant dans mon univers de campagne. Plusieurs articles, abordant une même race sous un angle différent, permettent aux voyageurs de se faire une idée très précises de ce peuple. Toutes les races ne sont pas disponibles car je rédige les fiches en fonction des nécessités de jeu.

La description intègrent les données techniques nécessaires à la création d'un personnage d'une race visée. Les règles ne sont pas celles officielles de DD3 mais celle de mon propre système D20.

Jusqu'à ce que les épées se croisent,

Jaffar le vieil Seigneur Liche.

 

Sources.

Races Of Faerûn.

Mise à jour le Vendredi, 04 Novembre 2011 14:45