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LE REVEIL DE CTHUGHA

LES INDISCRETIONS DE MARCUS BADINE

Le Valbataille, malgré son nom hostile, ne possède aucune armée de métier, et le titre de " Chancelier de guerre" est héréditaire.

LE REVEIL DE CTHUGHA Imprimer Envoyer
Écrit par Jaffar   
Jeudi, 10 Octobre 2013 08:45

Le Dévoreur s'enflamme pour Arkham.


Diana Stanley laissa courir ses doigts sur le vieux manuscrit. Ses recherches aboutissaient enfin. Elle apprit que selon les Unaussprechlichen Kulten, Cthugha était le "père" d'Aphoom Zhah. Les Manuscrits Pnakotiques suggéraient que le Grand Ancien avait engendré Aphoom Zhah sur un monde orbitant autour de l'étoile Fomalhaut. Voilà qui corroborait les soupçons que nourrissait Stanley depuis son entrée à la Loge du Crépuscule d'Argent. Ces fanatiques allaient invoquer le Dévoreur. Une porte claqua quelque part dans la sombre bâtisse, Diana referma le grimoire et le remit précipitamment en place dans la vieille bibliothèque avant de fuir ce lieu infect.

Une fois dans la rue, elle avisa la Standard 10/12 Speed chassis garée non loin. Skied O'Tool était au volant, le visage fermé tandis que sur le siège passager l'agent de police Muldoon jouait nerveusement avec un fusil chargé. La voiture démarra en trombe dès qu'elle fut à bord.

" C'est pour cette semaine, les gars ! lâcha Diana dans un souffle.

 

 

 

Dès le départ, l'enquête ne s'engage pas sous de meilleurs auspices. En se rendant à la caverne noire, Diana est attaquée par un zombie surgi du lieu ténébreux, suite au tirage d'une carte rencontre. Contre toute attente, la cultiste repentie est grièvement blessée, et les secours sont contraints de la conduire à l'hôpital Sainte Marie afin que des soins lui soient prodigués.

Pendant ce temps, Muldoon et Skied O'Toole collectent les premiers pions indices mais les rues s'emplissent rapidement de nombreux monstres.

Ainsi l'agent Muldoon est rapidement confronté à une masse grouillante de serviteurs du Grand Ancien dans le quartier de l'université.

Mais le pire reste à venir. Dans la ville voisine de Dunwich, sise dans l'état du Massachusetts, des rapports font état de troubles et de présences indicibles. Skied O'Toole tentera de se rendre sur place avant de fuir la folie qui s'y installe.

 

L'agent Muldoon joue du colt pour se frayer un chemin sanglant dans les rangs des serviteurs de Cthugha afin d'atteindre Un Autre Temps. Il abat suffisamment de créatures pour obtenir le statut d'adjoint au chef de la police. Disposant d'une voiture, d'une arme de service et de menottes, il arpente les rues d'Arkham afin d'y faire régner l'ordre.

 

 

Skied O'Tool pensait que son statut de dur-à-cuir et d'ancien détenu lui permettrait d'infiltrer plus facilement la Loge du Crépuscule d'argent. Il se trompait. Il y est accueilli par un spectre, tête et tronc vaporeux. Bien que victorieux, Skied n'obtient aucune information utile et reprend sa quête. Il finit Maudit dans le quartier de l'université Miskatonik après avoir lu un tome ancien renfermant de trop sombres secrets.

Il est rejoint par l'agent Muldoon. Les deux investigateurs vont s'épuiser à lutter contre les monstres  qui envahissent les rues. Deux cartes rumeurs successives vont accélérer le réveil du Grand Ancien.

Ainsi une vague de cauchemars va s'abattre sur Arkham. En cas d'échec des investigateurs à contrer cette rumeur, on pioche 3 cartes de mythe qui sont résolues immédiatement. Muldoon et Skied vont échouer. Aaaarght !

 

 

Diana, quant à elle, poursuit son chemin de croix. Elle se rend à Dunwich afin de contrer les visées des serviteurs de Cthugha. Elle parvient à fermer un unique portail avant de faire une mauvaise rencontre: une larve stellaire. Le monstre ne fait qu'une bouchée de l'ancienne cultiste.

 

 

La jeune demoiselle passe de nouveau quelques jours à l'hôpital Sainte-Marie. Mais, pour son malheur, elle est assaillie par un chien de Tyndalos. "Ils sont efflanqués et assoiffés !" hurle-t-elle dans son délire... "Toute la malfaisance de l'univers est rassemblée dans leur corps efflanqués et affamés. Mais avaient ils vraiment des corps ? Je n'ai fait que les entrevoir ; je ne puis en être certaine....

 


La ville de Dunwich sombre dans le chaos et l'Horreur parcourent librement la région.

 

Dans de pareilles conditions, rien ne peut empêcher le réveil de Cthugha, ni celui de l'horreur de Dunwich. Surclassés, les trois investigateurs finissent dévorés par le Grand Ancien.

 

Conclusion.

Cette partie fut incroyable. Je n'avais jamais pris une telle raclée lors d'une partie d'Horreur à Arkham. Nous nous sommes littéralement fait déborder par les monstres et les serviteurs du Grand Ancien.

En fin de partie, nous avons compté le nombre de pions de monstres utilisés. 42 pions de rencontre monstrueuse ont été déployés durant la partie.

Nous avons tué beaucoup de créatures mais nous n'avons réussi à fermer que 2 portails avant le réveil de Cthugha. Si Oll et moi-même avons tiré notre épingle du jeu, Jeff alias Diana a été égal à lui-même. La malchance s'est attaché à ses jets de d6, c'est une constante chez lui. Il devrait abandonné les jeux à D6.

Le massacre s'est déroulé en un peu plus de 2 heures.

 

Références.

Cthugha by douzen.
Site TOC.
Wiki Horreur à Arkham.

Mise à jour le Jeudi, 10 Octobre 2013 09:02