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AIDES DE JEU MIDNIGHT

LES INDISCRETIONS DE MARCUS BADINE

Khelben, l'un des Elus de la déesse Mystra, détient le pouvoir de la Toile. A plus de 900 ans, pratiquement immortel, il peut supporter des niveaux d'énergie qui aurait instantanément consumé n'importe qui d'autre.

AIDES DE JEU MIDNIGHT Imprimer Envoyer
Écrit par Zool   
Vendredi, 24 Septembre 2010 12:41

Les Grimoires pour Midnight par Maître Zool.

Si Midnight m'étais conté: vous souhaitez faire découvrir cet univers ? foncez !

Scénario d’introduction à la campagne “La Couronne de l’Ombre” : Ce scénario introduit les Pj au sein du village de Roc Durgis et il les fera vivre au cœur de la communauté avant les évènements de la campagne.

Errata de l’Arcaniste : L’errata sur le site de Black Book Éditions peut porter à confusion plus qu’il n’aide vraiment. Zool a modifié celui-ci pour qu’il ne reste plus aucun risque d’erreur.

Errata concernant le poids et la taille : un petit Errata pour corriger le bug de la Table 1-1; Zool en a profité pour compléter la table en ajoutant les tailles & poids moyens de chaque race en fonction du sexe.

Les classes de personnages " classiques" : aide de jeu concernent les Classes de personnage "classiques" de D&D3.5 qui subsistent dans Midnight (à savoir le Barbare, le Guerrier & le Roublard), qui sont pauvrement décrits dans Midnight et souvent un peu délaissés par les joueurs pour cette raison.J'ai donc confectionné un petit descriptif de chacun de ces classes sur le même modèle que les autres classes décrites dans Midnight.

Liste de sorts spécifiques: encore un bel aide de jeu de Maître Zool, la liste des sorts des arcanistes et des druides spécifiques à cet univers.

 

Mise à jour le Vendredi, 24 Septembre 2010 12:58