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AIDES DE JEU D20

LES INDISCRETIONS DE MARCUS BADINE

Chez les hurwaetis, la règle des Ykshas veut qu'aucun étranger ne découvre leurs talents et c'est ainsi que la majorité des outils organiques sont dissimulés dans le corps de l'hôte, se déclenchant avec un stimuli mental. Il est aussi rare de disposer d'armes vivantes, réservées aux anciennes guerres hurwaetis contre des ennemis disparus. Les ouvrages couramment rencontrés ont donc une fonction utilitaire.

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Mardi, 05 Octobre 2010 11:33

Grimoires généraux de la vieille liche.

La bonne rencontre voyageurs,

Cette section du tombeau regroupe les écrits de divers membres de la communauté. Tous les aides de jeu proposés ne se réfère pas à un univers de jeu particuliers. Il s'agit de ressources génériques rattachées au systèmes D20 qu'il soit 3.5 ou autre.

 

Fichiers d20 licence.

Fiche 1: poids transportable et exploration.

Fiche 2: combat.

Fiche 3: classe de personnages non joueurs.

Fiche 4: climat et environnement.

Fiche 5: pièges.

Fiche 6: pouvoirs et états préjudiciables.

Fiche 7: types, sous-types et pouvoirs spéciaux.

Fiche 8: matériaux spéciaux.

 

Codex du tombeau.

Le guide des dons (tome 1): recueil thématique des dons recensés dans 23 ouvrages.


Le guide de l'équipement: recueil qui regroupe l'équipement proposé dans les ouvrages suivants - le manuel des joueurs, De Chair et d’Acier., Par l'encre et le sang., Les maîtres de la nature, D’Ombre et de Lumière., Manuel des plans., Dieux et demi-dieux, Manuel des monstres II, Les chapitres interdits, Les chapitres sacrés, Codex martial, Codex divin, Les arcanes exhumés, Le guide des royaumes oubliés, Magie de Faerun., Les races de Faerun, Outreterre, Les forges de Durgeddin, Sombre horizon

Mise à jour le Vendredi, 13 Décembre 2013 09:23